10月7~9日に開催された韓国ゲームカンファレンス」を新清士氏が3回にわたりレポートした「韓国ゲーム産業の今」が完結。不況下の高成長の秘密は何か、中国市場の可能性は、主戦場はどこかなど、的確にまとめている。
ゲーム産業の構造変化
2009/10/31 0 件のコメント
ベストセラー作家とe-book
2009/10/29 0 件のコメント
ブリヂストンが電子ペーパー端末を開発
2009/10/27 0 件のコメント
Framework of Electronic Publishing
10月7~9日に開催された韓国ゲームカンファレンス」を新清士氏が3回にわたりレポートした「韓国ゲーム産業の今」が完結。不況下の高成長の秘密は何か、中国市場の可能性は、主戦場はどこかなど、的確にまとめている。
アクセス解析イニシアチブは10月28日、「アクセス解析の集計と用語定義ガイドライン(第1版)」を公開した。アクセス解析の基本的な用語や定義を統一し、アクセス解析のデータをより理解、判断しやすくすることを目指している。

米国FTCは「商品の推奨に関わる広告のガイドライン」を約30年ぶりに改訂し、商品やサービスを「推奨」する際に広告主との関係を明らかにすることを罰則付で義務付けた。一般メディアからブログまで及ぶ広汎かつ厳重なもの。「ガ島通 [...]
パッケージ市場が低迷し、スマートフォンがプラットフォーム化するなかで、ゲーム業界は岐路に立っている。音楽、出版で見るビジネスモデルの転換がそこまで来ている。週刊東洋経済が、ハード、ソフトメーカーの対応をレポートする。
S.キングの最新作となる”Under the Dome”電子版の発売が印刷版より6週間遅れる事情を取材したWSJの10月22日付記事を、池田純一氏が解説。電子ブックの本質は「所有」から「アクセス」 [...]
米国FCCは10月22日、「ネットの中立性」に関するルールづくりに乗り出すことを決めたが、池田純一氏がWSJとWPostのこの数日間の記事を簡潔に整理。中立性ルールがオバマ政権のイノベーション促進政策でもあると読んでいる [...]
ワシントンポスト紙10月19日付記事に池田純一氏が要約とコメント。「商業出版はe-readerで、図書館はe-lendingで、教科書はdigital textbookで、という具合に、利用者の読書経験、利用経験を変えて [...]
国内SNS業界3位のグリー (GREE)が、9月末の会員数で2位のディー・エヌ・エー(DeNA)を上回り、初めて2位に躍り出た。グリーは釣りゲームを中心にテレビCMや街頭広告を積極的に展開。利用料を無料にする広告指向の手 [...]

(株)ブリヂストンは10月26日、電子書籍や各種書類を閲覧する「電子ペーパー端末」と、電子ペーパー、タッチパネル、電子回路基板など構成部材をフレキシブルにした「超薄型オールフレキシブル電子ペーパー端末」の開発に成功したと [...]
The Timesよりの記事。メディアアナリストのDan Sabbaghが、アマゾン奥地で原住民の経済行為を観察する人類学者に比しつつ、先日発表されたKindle国際版の価格戦略を皮肉たっぷりに批判している。
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