日本語Kindleはいつ?

「一部では、『すでにプロトタイプは完成、発売は間近』との情報もある。」とJ-CAST ニュースはKindle日本語版について伝え「日本語版が売れれば、本や雑誌をディズプレイ上で見る習慣が国内でも根付く可能性もある。」と書 [...]

岸教授の「コンテンツ有料化戦争」支持論

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マードック氏のニューズ社がGoogle社に対して挑んだタダ乗り拒否の“戦争“は、マイクロソフト社との提携とともに、コンテンツの有料化をめぐる、広告モデルと有償モデルの攻防戦に新段階を画すものとなりそうだ。岸 博幸慶大教授 [...]

7th DDシンポジウム視聴記 (1)

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ドキュメントにおける構造と機能の再定義を目指して 11月27日、東洋大学で開催された情報処理学会・デジタルドキュメント研究会に参加する機会を得た。筆者には懐かしいテーマだが、長らく離れていたので「コールドスタート」となる [...]

デジタルドキュメントシンポジウム 2009 [終了]

デジタルドキュメントシンポジウム 2009 製品・サービス情報提供におけるコンテンツの制作・管理・配信の革新 ~ 情報の整理・構造化によるわかりやすさの向上・コスト削減 ~ 日時: 2009年11月27日(金) 9:30 [...]

Kindleの成功と日本への教訓

慶大の岸 博幸教授が、Kindleのビジネスモデルを分析。<コンテンツ+プラットフォーム+端末>の垂直統合モデルの成功から教訓を読む。グローバルなネットビジネスではGoogleのようなプラットフォームが最重要で通信インフ [...]

GoogleのAdMob買収にみる広告+ゲームの可能性

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携帯電話向けの広告サービスAdMobをGoogleが7億5000万ドルで買収すると発表したニュースは、急成長の戦略分野だけに大きな注目を集めた。ゲーム・ジャーナリストの新氏は、ゲームなどのアプリケーションに広告を表示する [...]

Googleライブラリに参加した英国出版界

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13日の新和解案には、英国の著作者団体が加わっていた。だからこそ、英国で出版された本も対象に含め(仏独や日中を外た)たものとなったのだ。英国の出版業界は、それによりGoogleによる書籍デジタル化の得失、対応を考える地点 [...]

DESIGN IT! 視聴記 (3):UX向上のための視点

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UXじたいは顧客サービス最適化の手段であるが、目的に合うように設計し運用するのは、いくらツールや手法が充実しても簡単ではない。日立の長氏は金融ビジネスにフォーカスしながらも汎用性のある視点を、豊富な事例とともに語った。

窮乏化するコンテンツクリエイター

日本の出版ビジネスを支えてきた漫画の衰退が著しい。小林氏は「漫画の制作現場をジワジワ覆い尽くすワーキングプア問題の解決に着手しないかぎり、真の漫画活性化は進まない。」と述べている。「アニメの殿堂」予算を回したら? (東洋 [...]

リブリエのビジネスはなぜ失敗したか?

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DIAMOND 連載で、キンドルに対比されるソニー・リブリエのビジネスモデルの失敗について、村瀬拓男氏が分析。「既存の出版ビジネスと抵触させない、という売り手側の事情が透けて見えており、それを敏感な消費者が嫌った(…のか [...]